Publicada By  Juan Marin - APIODO, AplicacionesInform√°ticas, DAT-GIOI, Docencia, ROGLE    

Ayer descubr√≠ tres aplicaciones “nuevas” para mi. En el fondo est√°n relacionadas pues se pueden usar para gestionar tareas, aunque tienen dos enfoques totalmente distintos.

La primera de ella es PADLET (https://es.padlet.com/). Realmente es un “muro” que puedes compartir con un conjunto de personas para que interact√ļen sobre en el formato “post-it” (diferente de la cronolog√≠a lineal de muros tipo facebook, instagram o twitter). Mi opini√≥n es que no es diferente de Trello (https://trello.com/) o de Lino (http://en.linoit.com/) y, personalmente, lo veo mucho m√°s limitado. Creo que trello es m√°s potente y est√° mejor trabajado como herramienta para gesti√≥n de tareas en grupo y Lino es mucho m√°s “visual” e interactivo. Realmente lino trabaja con toda la pantalla como si fuese un “corcho” donde pegar las cosas donde quieras (cualquiera del grupo puede mover las etiquetas a cualquier lugar). De momento Lino sigue siendo la herramienta m√°s parecida a un post-it virtual que conozco. Trello (y Padlet) tienen otras funcionalidades (que las hacen muy interesantes) pero parecen restringidas a trabajar por columnas. Puedes desplazar las notas dentro de la columna,c rear columnas o mover notas a otras columnas, pero no tienes libertad de desplazamiento dos dimensiones como en Lino.

El segundo enfoque es el de GoalMeter (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goalmeterapp.www&hl=es) y HabitBull (http://www.habitbull.com/). Estas aplicaciones solo est√°n disponibles en Android/IOs, no se pueden trabajar desde web. Ambas son una especie de panel de control (dashboard) de resultados (KPIs) individuales para evitar la procastinaci√≥n. De alguna forma se relacionan con “Getting Things Done” y articulan las metas sobre tareas y agendas. Pero su enfoque principal es en el seguimiento de metas y el efecto motivador que puede producir el ver que las consigues o el “pique” personal por intentar lograr tus metas. Ambas tienen un entorno virtual atractivo (mucho m√°s para GoalMeter) y recompensas gamificadas para mantener la motivaci√≥n en el logro de las metas.

La base cient√≠fica de ambos es el uso de KPIs e informaci√≥n visual de la evoluci√≥n de los mismos (“dashboards”) como potenciadores de la motivaci√≥n para mejorar la eficacia y la eficiencia. No he realizado una revisi√≥n sistem√°tica que me permita valorar la evidencia de que existe una relaci√≥n causa-efecto entre estas herramientas y un mayor logro de resultados individuales o del grupo. Sin embargo, lo que puedo apuntar es que parece que hay material escrito como para plantearse ese reto:

 

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2018/01/08
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